グラブル日記

グラブルやソシャゲ、趣味について書いてきます。

メドゥーサイベ

こんにちは、lasです。

 

四象降臨が終わりましたね。

今回はPROUDなど新しい難易度が用意されていて満足度が高かったです。

 

次はメドゥーサイベですね。

メドゥーサはわりと昔からプレイアブル化されていたのでどういったストーリーになるか気になりますね。

 

それと個人的な話ですが、ブロ斧が中々ドロせず非常に焦っています。

以前は栄誉が溜まってから交換していましたが、各古戦場に向けてだとそれでは間に合わないです。

とにかく連戦入って集めるしかないので物欲センサーを消して頑張ろうと思います。

土古戦場へ向けて

こんにちは、lasです。

 

土古戦場の開催が5月19日に決まりました。

 

ひいては土パの編成について目標および予定を書いていきたいと思います。

 

最優先

土斧完凸3本(まずは)

終末武器の凸(入手済み)

 

検討

ヒヒイロカネ3個コースによるオクトーの解放

 

土斧はないと話にならないので必須です。

終末武器解放に向け、アニマ集めを頑張ろうと思います。

オクトーは葛藤中です。

サラーサも3個だったので、土は2人とも3個になってしまいます。

 

 

今日からは四象が始まるのでなかなか大忙しですね。

 

 

では、失礼します。

BAN解放

こんにちは、lasです。

 

15日にBANされて以来、一週間ぶりにログインすることが出来ました。

 

仕事があり、21時前にログインして早速追加されたミッションから周回を始めました。

 

クリュサオルや黄龍・ニル琴も揃っていたので、楽に周回出来ましたがランキングには入りませんでした。

 

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結果です。

好感度やコインも集めきれませんでしたが、復帰が何より嬉しいです。

 

 

今回の風古戦場が酷かったので、次の土古戦場では今回の分を含めて楽しみたいと思います。

ラストイデア

こんにちは、lasです。

 

古戦場も今日でおしまいになりますが。BANされているので他のソシャゲの話をします。

 

今日紹介するのはラストイデアというゲームです。

先日配信されたばかりですが、システムがよくなかなか面白いゲームです。

 

稀に見るガチャなしのゲームでその分ゲームバランスはかなり良く調整されています。

 

よければダウンロードしてみてください。

 

App名: ラストイデアデベロッパ: SQUARE ENIX INC

 

 

古戦場の変更点

こんにちは、lasです。

 

 

今日は古戦場について書いていきます。

 

今回より古戦場が大幅に変更になりました。

ここ最近はよくシステムに改変が加えられていますが、今まででも大きく変わったかもしれません。

 

まずミッションが追加されています。

指定された敵の討伐回数によって戦貨が受け取れるようになりました。

これで戦貨ガチャが少し回しやすくなりました。

 

次に難易度の変更です。

今までは

HARD→VERY HARD→EXTREME

でしたが、

VERY HARD→EXTREME→EXTREME+

に変更され、

敵のHPも大幅に増加しました。

 

それに見合って報酬もアップしていますが、無理にEXTREME+を回る必要はないと思います。

 

 

またランキングも前回の光古戦場の倍は貢献度が上がっているので、火力をあまり出せない人には厳しいかもしれません。

 

周りに流されず自分のペースでやっていくといいと思います。

 

 

それでは失礼します。

アカウント利用制限

こんにちは、lasです。

 

しはらくの間グラブルをプレイ出来なくなってしまいました。

 

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特に何かした覚えはないのですが、利用制限を受けてしまいました。

22日までのようですが、その間にグランデフェスと古戦場どちらもほぼ終わっていますのでなかなか厳しいです。

 

一応運営にも詳細な理由について問うメールを送りましたが、どうにもならなそうですね…

 

みなさんもご注意ください。

永遠拒絶の槍の4凸

こんにちは、lasです。

 

今日は普通にグラブルに関する日記を書こうと思います。

 

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先日取得した永遠拒絶の槍ですが、まだ素材が足りてないため上限解放ができていません。

 

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グリームニルのみ足りない状態です。

今は必死で30連部屋を探し、マルチの救援に飛び込んでいます。

 

またアーカルムもハーゼリーラ取得のためにザ・ムーンを周回しています。

多分石を解放してもアストラが全く足りないでしょう…

 

短めですが、これにて失礼します。

ありがとうございました。